Proseguiamo con la seconda parte dei mini tutorial su 3ds Max, dove introdurremo anche il rendering con V-Ray.
Vediamo i modificatori ripple, relax, push, wave molto utili per la modellazione di forme morbide, cuscini e divani.
Continuiamo con la presentazione dei modificatori: taper, bend, twist e skew
Le scale parametriche
Modellazione di un iPhone
Modellazione architettonica
Modellazione di un divano
Introduzione al rendering in V-Ray
I parametri base dei materiali V-Ray
Mappe e texture
UVW Mapping
Vedi anche: Primus DCF